英雄联盟(LOL)自走棋攻略教学 游戏机制、装备
英雄联盟(LOL)自走棋是很多玩家喜欢的模式,英雄联盟(LOL)自走棋攻略教学,也是游戏机制、装备、羁绊玩法指南,非常全面的内容,绝对帮助大家玩好自走棋,一起来学习下吧。
云顶之弈是英雄联盟中的一种全新游戏模式,让你在一场大乱斗中与七位敌人争夺至高无上的地位。借由建立你的终极队伍,强化你的力量,来展开自动化的战斗。
你的小小英雄是你在云顶之弈中的化身。通过进行云顶之弈来赢得免费的小小英雄,或在商城中的战利品页面中购买。
目前有两个系列的蛋可供选择,每个系列都可以孵出3种不同种类的小小英雄(每种又有6款变体)。也就是说,一个系列蛋共有18种不同的变体精灵。
如果拥有该系列蛋所有精灵后,仍续选择开启时会跑出一个能被合成为稀有蛋的小小英雄于海克斯战利品页面。稀有蛋可从任一系列蛋中随机孵出一个变体。也将更新来包含那些在未来的系列蛋中释出的小小英雄。
在比赛开始之前,在游戏大厅中切换你的小小英雄。用右键在竞技场的周围点击你的小小英雄,并利用他们秀出表情,就像你在英雄联盟其他游戏模式中那样。
W-在鼠标停在英雄上时进行点击。这将使你的英雄从备战区被部署于战场上,或从战场上将他们召回你的备战区。
1和2-按此键来循环浏览每个玩家的竞技场。1为进入下一个竞技场,2为回到上一个竞技场。
空白键-将视角回到你的小小英雄上(无论它在哪个地方)。它通常会在你的竞技场上。
战斗发生的地方。将你的英雄置于你附近的空间列中。你的对手将会抵达至此区的顶部附近。
你将在共享角色池中看到随机选择的英雄,也包含重复的英雄。重复的英雄可以被合成来创造该英雄的强化版。
锁定/解锁商店:你可以锁定商店,以便在回合开始时不会被自动刷新。当你想要里面的商品但现在没钱买的时候,相信这样会帮助到你。
刷新:支付一点金钱来刷新商店中的英雄。这种情况在每回合开始时都是免费的,但有时你会希望看到更多的选择。
购买经验值:支付金钱以获得经验值点数。你的等级越高,你可以选择的(强力又昂贵的)英雄就越多。
装备会一直放在这,直到他们被装配在英雄上(拖动来装备)。当你出售有着装备的英雄时,装备将返回此处。
金币池的数量取决于你已经拥有多少的金钱。每个金币指示器在下一回合开始时都生成等同1金钱的利息。
记录你在当前的阶段中赢下了哪几个回合、输掉了哪几个回合和所剩下的游戏回合。
当面对另一个玩家的队伍时,你也会看到他们的备战区、装备栏和金币池。当然,你也会遇到他们的小小英雄。
游戏一开始你的生命值为100。每次你输掉一场战斗,你受的伤害都取决于战斗中幸存的敌方英雄数量以及他们的强大程度。一旦你的生命值降到0,你就会被淘汰出局,你的英雄则会回到共享角色池中,供其他人选秀。
你还可以通过贩售不再需要的英雄来赚取金钱。更强的英雄有售回罚款,这意味着你将他们卖掉时不会收回你之前为他们支付的全部费用。
每位玩家从等级1开始,并在比赛过程中升级,最高至等级9。你队伍中拥有的英雄数量等于你的等级,随着你的等级增加,你将获得更好的英雄。
你可以在每回合结束时获得一点经验值-足够让你在早期游戏中以适当的速度升级。然而,随着比赛的进行,你需要在经验值上花钱,来继续扩大你的队伍。
在准备轮次,你有30秒的时间购买英雄,刷新你的商店(如果你想要),并在战场上部署你的英雄。
在准备轮次中部署你的英雄时,请牢记英雄们的优点和缺点。将生命值高或较硬的英雄放在前排,将脆弱的伤害主要来源放在后排。但请小心-有些英雄是能够直接攻击到你的后排的。
大多数云顶之弈都包含让你面对随机选取对手的玩家vs玩家回合。在准备轮次结束后,战斗轮次紧接着开始,你的小小英雄和英雄队伍将被传送到你对手的竞技场-或者你的对手可能会来找你!战斗轮次将持续直到本回合中的赢家和输家出现,又或是直到计时器用完。如果在计时器结束时仍在进行战斗,则两名玩家都会根据对手幸存的英雄数量进行伤害的计算。
每当玩家vs玩家回合中剩余的玩家数量为奇数(七、五、三)时,随机的玩家队伍将被复制以确保参加者的数量为偶数。复制的队伍可以与它所复制的队伍外的任何人进行配对。如果它赢得该回合,它会对对手造成伤害,就好像它是一支真正的队伍一样。如果它输了,什么都不会发生,因为它无论如何都会在回合结束时消失。
一旦比赛减少至剩下三位玩家,生命值最高的玩家将一定会面对到复制队伍,而另外两名球员一定会互相交手。这将使两个排名较低的玩家有更多时间来建立他们的队伍,而不会被领先的玩家碾压,使最终的决斗更具竞争力。
有些回合会是你要对抗电脑野怪的玩家vs电脑回合,而非和你对手交手的玩家vs玩家回合。一场比赛的前三回合以及大部分阶段的最后一回合都会是玩家vs电脑。被击败的怪物有时会掉落装备来让你装备在你的英雄上。
在游戏开始后的每隔几回合,所有玩家都会参与联合选秀。在联合选秀中,每个人都被运送到战棋之顶的中心小岛,并从一个随机的阵容中挑选一个免费的英雄。通过将你的小小英雄跑到你想选择的英雄旁边来选择英雄,但记得小心翼翼地移动它:小小英雄一旦碰到他们第一个碰到的英雄,就不能再重来了!而在之后几次的联合选秀中,低生命值的玩家将有优先选择的权利。
英雄是你选秀、合成、部署和送至战场的单位,战斗开始后将自动地展开战斗。他们将执行一些重要的动作:
每个英雄都有一种他们偶尔会施放的特殊技能。技能可能是攻击性、防御性的,或对你的队伍来说是实用性的。
法力值:决定一个英雄能够施展他们技能的频率(较小的法力值属性意味着较低的技能消耗,也就是能够更频繁的施放)
少数英雄拥有能永久维持的被动技能,也就是不需要使用法力值而可以始终保持在启动状态。
合成三个相同的英雄,获得该英雄的2星版本。2星英雄将有额外的生命值和攻击力,且他们的技能也会变强。
合成三个2星英雄来打造一个更强大的3星英雄。3星英雄拥有令人难以置信的生命值和攻击力,且他们的技能将完全地升级!
当你有三个相同的英雄时,英雄会自动合成。如果你已将其中一个原始英雄部署到战场上,合成的英雄将自动出现在你的战场上。
所有的英雄分为5个阶级。阶级越高的英雄将更强大,但更为罕见及昂贵。你在游戏初期只会看到低阶级的英雄,但随着你等级的提升,你看到更高阶级英雄的机会将增加。
较高的英雄阶级会通过文字的颜色、宝石的形状和需花费的金钱来判定,商店中多少金币可以购买就是多少阶级。
英雄的种族描述了他们来自哪里,或者他们为谁效忠。部署多个具有相同种族的特殊英雄来解锁强大的羁绊加成!一个英雄的相同个体都可以从他们的种族加成中获益,但只有第一个个体才会被算进你所部署的英雄特殊种族数量中,即使他们拥有不同的星级。
除此之外,英雄也拥有职业属性,类似于种族的效果,部署多个具有相同职业的特殊英雄也能够解锁强大的羁绊加成。部分英雄拥有复数的种族或者职业。
装备可以提升你英雄的基础属性,并可以升级为更强大的装备来提供特殊的效果。在玩家vs电脑的回合中,你击败的每个野怪都有一定机率会掉落一个装备。在选秀的回合中,每个可被选秀的英雄都拥有一个已装备好的装备。你在早期总是会看到基础的装备,基础装备一共有8种,但随着游戏的进行,你将能够看到已升级的装备。
通过将装备拖动至你的英雄上来装备它们(小心,这是不能撤消的,除非你出售了已装备的英雄)。如果你在英雄上装备了两个基础装备,那么这些装备将自动合成为一个升级装备,并共享与其组成装备相同的属性共计。每个基础装备都拥有不同的路径能够合成不同的升级装备!
升级的装备可以增强你的普攻和技能,提供独特的效果,甚至可以改变你的英雄的羁绊!